H Memo
교사가 학교 업무 메모를 저장하고 백업하는 Windows 메모앱을 확인하고 설치할 수 있는 안내 페이지
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학교 행정 메모, 점검 체크리스트, 수업 운영 아이디어를 빠르게 기록하고 로컬 및 서버 백업으로 보관하는 H Memo의 공개 다운로드 안내 페이지입니다.
Minimal Archive for Classroom Apps
교실 수업과 교사 업무를 가볍게 만드는 웹앱을 빠르게 찾고 바로 열 수 있는 공개 아카이브입니다.

Hong's Note
설명은 짧게, 검색과 대표 태그는 바로 보이게 두어 필요한 도구를 곧장 찾을 수 있게 합니다.
대표 태그
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41개의 앱
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학급·모둠별로 동네 장소를 지도에 기록하고 CSV·JSON·PDF로 공유하는 사회·안전 수업용 디지털 지도입니다.
우리 동네의 살기 좋은 곳, 주의할 곳, 도움받는 곳을 지도에 찍어 모둠별 탐구 결과를 정리하는 수업 도구입니다. 학급·모둠명 저장, CSV·JSON·PDF 내보내기, JSON 가져오기 미리보기와 기록 추가 병합을 지원합니다.
교실 쓰레기와 전기 사용을 날짜별로 기록해 탄소 배출과 실천 상태를 확인하는 환경교육 대시보드입니다.
학생들이 오늘 교실에서 발생한 쓰레기와 전기 사용량을 입력하며 환경 보호 실천을 데이터로 돌아볼 수 있습니다.
담임교사가 공문, 개인 마감, 수합판, 템플릿, 캘린더와 백업을 한 흐름에서 관리하는 개인용 행정 도구
담임교사가 하루 업무함에서 공문과 마감을 확인하고, 수합판·템플릿·캘린더·데이터 백업까지 개인 저장소 기준으로 이어서 관리할 수 있습니다.
학급 투표 결과를 Firebase 실시간 방으로 모으고 막대그래프, 원그래프, 띠그래프로 비교하는 5~6학년 통계 수업 앱입니다.
자료와 가능성 단원에서 실제 학급 의사결정을 투표로 수집하고, 결과를 세 가지 그래프로 비교하며 그래프 선택과 해석을 토론할 수 있습니다.
담임교사가 학급 운영 신호와 학생 참여 활동을 분리해 관리하는 교실 운영 대시보드입니다.
교사는 학급 설정, 명부, 자리 배치, 칭찬 기록, 회의 안건, 규칙 합의를 관리하고 학생은 참여 코드로 안건 제출과 투표에 참여할 수 있습니다.
초등 영어 수업에서 단어 세트를 불러와 듣기·말하기·게임 활동을 바로 여는 수업용 퀴즈 앱
교사가 단어 세트를 저장·공개하면 학생은 학교·선생님·학년·단원을 선택해 여러 활동으로 이어서 사용할 수 있습니다.
3~4학년 학생이 동시 낭송을 녹음하고 시의 분위기에 맞는 사운드를 골라 오디오 엽서로 저장하는 국어·음악 융합 웹앱
학생이 자신의 동시나 좋아하는 시를 낭송하고, 빗소리·잔잔한 피아노·파도 소리·새소리 중 어울리는 사운드를 선택해 감정을 입체적으로 표현합니다. 녹음과 믹싱은 브라우저 안에서 처리되며, 교사는 수업 가이드와 실기기 마이크 체크리스트를 활용해 수업 전 점검할 수 있습니다.
초등 3~4학년 사회 수업에서 경상북도 실제 지도 위 문화유산을 탐험하고, 학생 기록을 이름 없이 출력할 수 있는 웹앱입니다.
경상북도 OpenStreetMap 지도에서 기본 문화유산 7개를 탐험하고, 시군 프리셋으로 내 문화유산 핀을 추가하며, 수업 정리 단계에서 학생 이름 없이 탐험 기록을 인쇄할 수 있습니다.
학생들이 조사한 역사 사건을 입력하고 연도순 흐름을 한눈에 살펴보는 초등 사회 역사 연표 도구입니다.
조선의 건국부터 병자호란까지 주요 인물과 사건을 학생 조사 결과와 함께 정리할 수 있는 수업용 웹앱입니다.
초등 체육 안전 수업에서 CPR 압박 속도 100-120 BPM을 몸으로 익히는 리듬 연습 앱입니다.
학생이 스페이스바나 화면 터치로 심장 압박을 연습하면 실시간 BPM과 색상 피드백으로 권장 압박 속도에 가까운지 확인할 수 있습니다.
우리학교 친구들과 테트리스 게임을 함께 하며 도형의 회전과 이동을 학습하는 프로그램입니다.
도형의 이동, 회전을 학습할 수 있는 게임입니다. 리더보드가 있어 선의의 경쟁을 할 수 있습니다.
초등 음악 수업에서 학생들이 행성 사이를 이동하며 음악을 듣고 실시간으로 소통하는 2D 감상 메타버스입니다.
교사는 Google 로그인으로 수업 세션을 만들고 학생은 코드와 이름으로 입장해 캐릭터를 움직이며 행성별 음악을 감상하고 채팅으로 생각을 나눌 수 있습니다.
3~6학년이 키보드 `F`, `J`와 터치 버튼으로 장단을 맞춰 정간보 기반 장구 리듬 연습을 할 수 있는 국악 학습 앱입니다.
정간보 연습판의 현재 박과 장단 시각 힌트를 보며 좌우 타격을 연습하고, 교실 수업에서 바로 사용할 수 있도록 교사용 가이드·학생 안내 문서와 리셋/상태 점검 안내를 함께 제공하는 앱입니다.
학생이 16칸 드럼 패턴을 만들고 들어보며 박자와 반복 구조를 익히는 음악 수업용 웹앱입니다.
학생들이 킥, 스네어, 하이햇, 박수로 16박 패턴을 만들고 QR/공유 링크로 친구 비트를 열어볼 수 있어 음악 구성 요소와 말붙임새 활동에 활용할 수 있습니다.
초등 1~2학년 학생이 날씨에 맞는 옷과 준비물을 고르고 실시간 체크리스트로 외출 준비를 점검하는 통합교과 활동 앱입니다.
날씨 미션을 읽고 필요한 옷차림과 준비물을 선택하면 캐릭터가 실시간으로 바뀌며, 외출 전 체크리스트에서 완료/아직 상태를 바로 확인할 수 있습니다.
초등 5~6학년 학생이 거북이 블록 명령으로 정다각형의 외각과 반복 구조를 직접 실험하는 수학·실과 융합 캔버스입니다.
정삼각형, 정사각형, 정오각형부터 별, 나선, 꽃 모양까지 거북이 명령을 실행하며 다각형의 외각과 반복 구조를 관찰할 수 있습니다. 자유 도형 그리기에서는 이동거리, 회전각, 반복 횟수를 직접 조합해 순차와 반복 프로그래밍 구조를 함께 실험할 수 있습니다.
교사가 출결, 수업 내용, 학급 일지, 학생별 누가기록을 한 화면에서 정리하고 백업할 수 있는 학급 운영 기록 도구입니다.
출결 관리, 오늘의 수업, 학급 일지, 학생별 누가기록, 대시보드와 시간표 관리를 한 곳에서 다루며 PDF/Excel 내보내기와 클라우드 동기화 흐름까지 지원하는 교사용 기록 도구입니다.
교사가 PAPS 세션을 열고 학생 기록 입력, 대표 기록 검토, Google Sheets 동기화를 한 흐름으로 관리하는 체력평가 도구입니다.
교사가 학교·학급·학생 명단을 준비하고 단일 반 또는 2반 분할 세션을 열면, 학생은 이름을 선택해 기록을 제출합니다. 교사는 대표 기록, 요약표, 동기화 상태를 확인하며 Google Sheets 기반으로 운영 데이터를 관리할 수 있습니다.
물 높이를 조절해 소리의 높낮이를 비교하고 도레미 연주 미션까지 수행하는 과학/음악 융합 앱
3~4학년 소리 단원에서 물의 양과 소리 높낮이를 안전하게 비교하고, 도레미 튜닝과 짧은 연주로 음악 활동까지 이어갈 수 있습니다.
3~4학년 학생이 예산 안에서 물건을 고르고 활동지·발표 카드로 합리적 소비 이유를 정리하는 사회·수학 융합 시뮬레이터입니다.
10,000원 예산 안에서 필수/선택 소비를 비교하고, 학생 활동지·발표 카드·교사용 수업안을 함께 활용해 계산 과정과 소비 이유를 말할 수 있도록 돕습니다.
5~6학년 학생이 선대칭 축 반사와 점 탐구를 직접 그리며 수학과 미술을 함께 탐구하는 대칭 아트 앱입니다.
세로·가로·대각선 대칭축, 격자 보기, 점 탐구, 거리 힌트, 작품 카드 저장과 공유 문구 복사를 활용해 선대칭 성질을 시각적으로 설명하고 미술 작품으로 확장할 수 있습니다.
교사가 PDF 자료를 브라우저에서 1080p PNG 이미지로 변환하고 여러 페이지는 ZIP으로 내려받는 도구입니다.
PDF 안내문이나 학습지를 이미지 파일로 나누어 LMS, 슬라이드, 학급 게시 자료에 활용할 때 사용할 수 있습니다. 파일은 서버로 업로드하지 않고 브라우저에서 처리됩니다.
교사가 학급 자리표를 관리하고 학생 랜덤 뽑기와 타이머를 함께 활용할 수 있는 교실 운영 도구입니다.
학급별 학생과 자리표를 등록한 뒤 자리 배치 확인, 무작위 발표자 선정, 수업 타이머를 한 화면에서 사용할 수 있습니다. 기본은 브라우저 로컬 저장이라 로그인 없이 바로 쓰고, 필요할 때 Google 로그인으로 백업할 수 있습니다.
교사와 학생이 2022 개정 영어 어휘와 교과서 표현을 학교급별로 검색하고 발음·말하기 점검까지 확인하는 사전입니다.
수업 중 어휘 확인, 가정 학습, 발음 듣기와 말하기 점검 활동에 바로 활용할 수 있습니다.
담임교사가 학급 업무를 날짜별로 점검하고 미완료 업무와 백업 상태를 한눈에 관리하는 체크리스트입니다.
대시보드, 체크리스트, 업무관리, 통계, 백업 화면을 통해 학급 운영 업무를 매일 확인하고 반복 업무 누락을 줄이는 데 사용할 수 있습니다.
초등 학생이 슬라이더와 도형 모델로 분수를 만들고 비교하며 단위분수와 진분수를 익히는 시각화 학습 앱입니다.
분자와 분모 슬라이더로 두 분수를 직접 만들고 원형/막대 모델로 비교할 수 있어, 분수의 의미와 크기 비교 수업에서 탐구 활동이나 개별 연습으로 활용하기 좋습니다.
초등학생이 태양계 행성의 크기, 거리, 공전 속도와 자전·공전 개념을 직접 비교하며 탐구하는 과학 웹앱입니다.
5~6학년 과학 수업에서 태양계 행성의 크기와 태양으로부터의 거리, 공전 속도 차이를 관찰하고 미션 풀이와 자전·공전 개념 정리에 활용할 수 있습니다.
학생들이 아침 감정을 날씨로 표현하고 선생님이 학급 마음 흐름을 살피는 교실 공감 보드입니다.
아침 조회나 상담 전 학생 번호를 눌러 오늘의 마음 날씨를 남기고, 교사는 통계와 선생님 모드로 학급의 정서 흐름을 자연스럽게 확인할 수 있습니다.
초등 영어 YBM(최) 교과서 게임용 카드를 랜덤으로 뽑아주는 간단한 웹앱 입니다.
앞으로 계속 영어 카드 랜덤 뽑기를 추가할 예정입니다.
친구들이 한 문장씩 이야기를 이어 쓰고 AI 장면 그림으로 상상력을 확장하는 협업 글쓰기 앱입니다.
모둠 활동에서 학생들이 문장을 한 줄씩 덧붙이고 생성 이미지로 장면을 확인하며 이야기 흐름을 함께 만들 수 있습니다.
초등학생이 꼭짓점을 드래그하며 삼각형과 사각형의 길이·각도·성질을 실시간으로 탐구하는 수학 도형 교구입니다.
3~4학년 도형 단원에서 학생들이 꼭짓점을 직접 움직이며 삼각형과 사각형의 변 길이, 각도, 도형의 성질을 눈으로 확인하고 설명하는 탐구 활동에 활용할 수 있습니다.
초등학생이 물감과 빛의 색 혼합을 방울 버튼으로 실험하고 결과 색과 비율을 관찰하는 시각적 학습 앱입니다.
3~4학년 미술의 조형 요소와 5~6학년 과학의 빛 단원에서 색의 비율과 결과를 비교하며 관찰 기록을 남기는 활동에 활용할 수 있습니다.
초등 저학년 학생이 아날로그 시계 바늘을 직접 돌리며 시각 읽기 미션을 반복 연습하는 수학 학습 앱입니다.
분침을 드래그하면 시침이 함께 움직이고, 미션·탐험 지도·보상함으로 시각 읽기를 반복 연습할 수 있습니다.
교실에서 룰렛으로 스트레칭 미션을 뽑고 타이머에 맞춰 함께 몸을 풀 수 있는 수업용 활동 앱
아침 활동, 중간놀이, 수업 중 집중 전환 시간에 전자칠판으로 룰렛을 돌려 전체 학생이 짧게 몸을 풀도록 활용할 수 있습니다. 교사 관리화면에서 미션 문구를 저장하거나 기본값으로 초기화할 수 있습니다.
초등 토론 수업에서 학생 의견을 실시간 포스트잇과 찬반 비율로 모아 보는 디지털 토론 보드입니다.
교사가 토론 세션을 만들고 학생은 QR 또는 세션 코드로 들어와 찬성·반대·중립 의견과 근거를 제출합니다. 전자칠판에서는 학급 의견 비율과 색상 포스트잇을 함께 보며 토의·토론을 진행할 수 있습니다.
초등 과학 수업에서 식물의 키와 관찰 내용을 기록하고 성장 그래프와 카드로 변화 과정을 살펴보는 앱입니다.
강낭콩이나 토마토 등 식물 기르기 활동에서 날짜별 키, 관찰 메모, 사진을 누적하고 그래프로 성장 시기를 함께 확인할 수 있습니다.
초등 1~2학년 학생들이 단어 블록을 기차 칸에 끌어 놓으며 바른 문장과 문장 부호를 익히는 국어 활동 앱입니다.
문장 성분과 문장 부호를 색깔 블록과 기차 칸으로 조립하며 연습할 수 있어 저학년 국어 쓰기 활동의 도입이나 개별 연습에 활용하기 좋습니다.
초등 5~6학년 학생이 스마트 기기와 AI 사용 습관을 기록하고 디지털 디톡스 달성도를 확인하는 자기 점검 앱입니다.
실과의 데이터 유형과 AI 활용 이해, 도덕의 정보통신 윤리 성찰을 함께 다루는 수업용 앱입니다. 학생은 하루 목표 사용 시간과 실제 사용량, AI 질문 횟수, 윤리 체크와 성찰 메모를 기록하며 절제 습관을 돌아볼 수 있습니다.
초등 3~4학년 학생이 물체의 무게와 받침점 거리에 따른 시소 균형을 탐구하는 과학 시뮬레이션입니다.
물체 팔레트에서 무게가 표시된 물체를 골라 시소 양쪽 거리 칸에 올리며 무게 효과와 균형 변화를 관찰할 수 있어 [4과01-02] 수평잡기 활동 도입과 탐구에 활용하기 좋습니다.
학생이 용돈 수입과 지출을 기록하고 원그래프, 목표 금액, 잔액을 확인하며 소비 습관을 돌아보는 금융 교육 앱입니다.
5~6학년 실과의 용돈 관리와 수학의 원그래프 활동을 연결해, 학생이 받은 돈과 사용한 돈, 남은 돈을 확인하고 주간 목표와 소비 비율을 바탕으로 자신의 경제 습관을 성찰하도록 돕는 수업용 앱입니다.